https://middlepassage.dei.uc.pt/https://privacycolab.dei.uc.pt/https://cmd.dei.uc.pt/https://henrique.dei.uc.pt/https://hormon-osteoporosezentrum.de/
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A l’aide d’un idéateur expérimental, je m’amuse à trouver les motivations racialistes et ethnocentristes de ceux qui prétendent exprimer des opinions politiques, mais qui ont une sainte phobie de toute ingénierie sociale et de toute délibération réelle.


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  • Premier article le 20/06/2011
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Derniers commentaires




  • 7 votes
    requete Requete 23 mars 2012 10:05

    C’est très bien de nous sensibiliser ainsi au risque que nous soyons espionné lorsque nous consultons des sites internet, lorsque nous commentons...


    Commenter, donner son avis dans des forums qui ne sont techniquement pas capable de servir la pensée, ne convainc jamais personne, mais par contre, cela donne beaucoup de renseignements sur nous... c’est le principal usage, hormis l’effet de défouloir.

    par exemple : 
    Dire que j’ai de l’affection pour Richard Durn ne va rendre personne fanatique de Richard Durn, mais donnera des armes à ceux qui voudront faire pression sur moi.

    Tant mieux, ça accélèrera la sortie de l’animalité communicationnelle dans laquelle l’humanité est piégée depuis plusieurs millénaire.



  • vote
    requete Requete 21 mars 2012 16:30

    je veux dire tu défend "Le Jeu", en général, les jeux si tu préfères que je traduise en langage jeune ou d’adulte étant resté jeune (et joueur !)



  • vote
    requete Requete 21 mars 2012 16:29

    c’est bien ce que je te dis, tu défends le jeu, donc, tu ne comprends pas l’analogie que je voulais faire, une moquerie de Bourre que j’ai connu en d’autres temps, et qui par la bande semblait attaquer le simplisme des jeux vidéos (comparé à la réalité) et le fait qu’ils sont scénarisés.


    tout est dans "essentialisé"
    reconnais que les créateurs de jeu, aussi astucieux, créatifs, doués soient-ils ne sont pas là pour fournir des mondes aussi complexes que le monde réel, et surtout que dans les mondes virtuels, on évite les impasses et les auto-blocage que les cultures rélles affectionnent particulièrement.

    Je t’avoue que je ne connais pas les créateurs dont tu parles, je veux bien croire qu’il y a dans la création de mondes virtuels, beaucoup de créativité graphique, scénaristique, mais les choix, les comportements, sont forcément circonscrits, les personnages ont des caractères assez définis, comme dans les films et les dessins animés, il y a le loyal, le chaotique gentil, etc...

    J’aime bien regarder le travail qui est fait, les moteurs 3d, de collision, les graphismes, etc...(ex gta4)
    le jeu vidéo est une oeuvre d’art au même titre que le cinéma, même plus, mais ce n’était pas du tout mon sujet.







  • vote
    requete Requete 21 mars 2012 16:14

    et puis ça dépend ce que l’on appelle "défaveur"

    Evidemment dans la religion "j’ai les dents du fond qui baigne" "petits propriétaire" "qu’en dira-t-on", être un assassin au mains rouges ce n’est pas une situation très ’favorable’...
    Et mon cul sur la commode.
    Un assassinat c’est un acte qui se pèse comme n’importe quel autre acte.



  • 2 votes
    requete Requete 21 mars 2012 09:03
    @Cedric
    "créés par des équipes de jeunes adultes", ok, mais même si c’est un open World, le nombre de possibilité est limité, les "gens" rencontrés ont une intelligence artificielle limitée... etc...

    à part ça, ce genre de discussion est TOTALEMENT HORS SUJET avec ce que je racontais :
    L’analogie entre les façons d’essentialiser les gens, en fonction de race, de métiers, de castes, de qualités bien circonscrites et bien quantifiée ... dans les mondes virtuels et réels.
    Mais si tu n’as pas compris Cedric, j’espère que c’est parce que tu es au taquet pour défendre ce jeu, pas parce que tu es au taquet pour défendre une vision simpliste du monde réel !
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